QUE HORAS SÃO?
Um jogo que ensina a ler as horas, reconhecer e utilizar o sistema de numeração romano.
Regras do jogo
A prpfessora fica com o relógio amostra, alternando as horas para que os jogadores diga "que horas são?" Quem tiver o maior números de acertos vence.
Material usado
isopor,papel dupla-face, cola para isopor, cola branca e tesoura.
JOGO DA MEMÓRIA
Um jogo que ensina a ler as horas, reconhecer e utilizar o sistema de numeração romano.
Regras do jogo
A prpfessora fica com o relógio amostra, alternando as horas para que os jogadores diga "que horas são?" Quem tiver o maior números de acertos vence.
Material usado
isopor,papel dupla-face, cola para isopor, cola branca e tesoura.
JOGO DA MEMÓRIA
É um jogo de raciocínio e agilidade, faz o aluno exercitar a memória além de trabalhar com as quatro operações. É formado por 12 cartelas sendo 6 com continhas de: adição, multiplicação, divisão e subtração. As outras 6 cartelas contém as respostas das continhas.
Regras do jogo
As cartelas são postas ao quadro em ordem alfabética com as questões e respostas viradas de forma que os jogadores não possam ver em que cartela estão as perguntas e onde estão as respostas.
Os jogadores serão divididos em equipes, ao decidirem que equipe vai iniciar, a primeira ira escolher 2 cartelas: uma devera ter a questão e na outra a resposta. Vence a equipe que tiver o maior número de acertos.
As cartelas são postas ao quadro em ordem alfabética com as questões e respostas viradas de forma que os jogadores não possam ver em que cartela estão as perguntas e onde estão as respostas.
Os jogadores serão divididos em equipes, ao decidirem que equipe vai iniciar, a primeira ira escolher 2 cartelas: uma devera ter a questão e na outra a resposta. Vence a equipe que tiver o maior número de acertos.
Material utilizado para confecção do jogo.
papel dupla-face, cola branca, tesoura e fita adesiva dupla
papel dupla-face, cola branca, tesoura e fita adesiva dupla
DOMINÓ
Um conjunto de pedras de seis pontos é usado para jogar.
As 28 pedras tem duas metades, cada uma dessas metades é marcada com um "número romano' os de 0 á 6. O objetivo do jogo é livrar-se de todas as pedras o mais rápido possível casando as pedras.
Regras do jogo.
São distribuídas 7 pedras para cada jogador.
O jogo começa com o jogador que tiver a maior dobre.
As peças restantes ficam para a "compra" no caso de algum jogador não ter a peça necessária para a continuidade.
O jogador que começa coloca a pedra de maior valor sobre a mesa, o próximo jogador só coloca a mesa uma pedra com o mesmo "número do anterior.
São distribuídas 7 pedras para cada jogador.
O jogo começa com o jogador que tiver a maior dobre.
As peças restantes ficam para a "compra" no caso de algum jogador não ter a peça necessária para a continuidade.
O jogador que começa coloca a pedra de maior valor sobre a mesa, o próximo jogador só coloca a mesa uma pedra com o mesmo "número do anterior.
Material utilizado para confecção do jogo.
isopor, papel dupla-face, cola para isopor, cola branca, tesoura e estilete.
isopor, papel dupla-face, cola para isopor, cola branca, tesoura e estilete.
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